15夏E7甲ぶっぱクリア作戦(あと近況)
15夏E7甲ぶっぱクリア作戦(あと近況)
15夏E7甲ぶっぱクリア作戦(あと近況)
我が泊地基地は、今夏の帰省作戦やお仕事作戦などによりイベントへの注力がままならない状態が続いていた。
しかし、先日30日にE7電撃作戦を敢行。苦闘の末、E7甲をクリアした。

0100時、丙装甲削り開始
0400時、XY5回S勝利獲得、仮眠
1000時、がっつり寝過ごす、甲作戦開始
2000時ごろ、ゲージ削り終了、メンタル瀕死
2100時、焦りから間宮伊良湖をぶっぱしだす
2215時、ゲージ破壊
出撃29回、撤退15回、ボス到達14回、うちラストダンス4回
ギミックの都合上、短期間での攻略が求められたが、それに対応することができた。
運も良かった。(マジで)
混乱が長じ、間違えて5個目のドックキーを購入しちまうなどのトラブルにも見舞われたが、無事イベントを終了することができた。

消費資源は、E1-E7xy削りまでで36k/30k/17k/8k/172、
E7攻略において、42k/38k/32k/10k/175、
イベント全体(甲乙乙丙丙乙甲)で78k/68k/49k/18k/347に留めることができた。
(193/166/300/152/1283→157/136/283/144/1111→115/98/251/134/936)

攻略中には瑞穂、海風のドロップにも恵まれ、急場の作戦遂行ではあったが(8/22、E1開始)、十分な戦果を得ることができた。
反省点を挙げるなら、阿武隈改二の育成が間に合わず水雷戦隊が苦戦を強いられたことだ。阿武隈がいればE7での撤退ももう少し減らせていただろう。

今夏、イベントに参加していない提督も、残り1週間で最低限の戦果を得ることは可能だ。
是非ウェブマネーを握りしめて参戦してほしい。

---艦これここまで---

さいきんはWoTやってます。
アメ車で、ぶいーん、ずどん、どかーん!
なんかちょっと斜陽めいてきているのだけど、やっとゲームPCを準備して楽しく遊びだしたところなので、もうちょっとの間だけでも長生きコンテンツして欲しいですね。

アニメもぼちぼち見てます。
でも今期はアレですね。ポル産多くてなんか評価しづらいですよね。

MtGはスタン復帰を画策中です。どうしよっかなーおれもなー
モダン同盟者を調整しているので、新規パーツにも期待ですね。
同盟者デッキは1マナ1/1バニラですら採用しかねないレベルの素材不足ですからねー
BFZギデカスにはちょっと可能性を感じています。
両面ジェイス+逆嶋/壊死のウーズ+グリーブ/千年霊薬で、無限ルーターや!
このコンボ、EDH逆嶋らへんで実用可能じゃね!?

(「可能な部分だけ実行する」の原則に従えばこういう挙動になると思うけどFAQ待ちなんかな…?)
中隊はあらゆる部族デッキのワンチャンスを取り戻す素晴らしいカード(宗教)
殴るだけのクソデッキと見せかけてギミックが面白い使っていて楽しいデッキです(迫真)

4 ハーダの自由刃
4 カザンドゥの刃の達人
2 オンドゥの僧侶
4 アクームの戦歌い
4 ヘイラバズのドルイド
4 オラン=リーフの生き残り
4 カビーラの福音者
4 鏡の精体
4 霊気の薬瓶
4 集合した中隊
22 土地

2 オンドゥの僧侶
3 調和スリヴァー
4 月の大魔術師
3 呪文滑り
2 戦争の報い、禍汰奇

注:サイコロがたくさん必要

カビーラによるプロテクションが攻防にわたって活躍。
除去を躱したり、ブロッカーをすり抜けたり。
ヘイラバズ大量マナ+鏡の精体+カビーラで20点以上削ることも。
中隊であっという間に並べられるうえに、同盟者のCIP2体同時誘発が強力。
オンドゥの僧侶のゲインスピードはアグロデッキに対して脅威になる。
なんで除去積まねーんだよモダン舐めてんのか

問題はカードの選択肢の少なさ。マジ深刻
戦乱のゼンディカーあくしろよ
今更ながらwaifu2xで遊んでみた(他近況)
今更ながらwaifu2xで遊んでみた(他近況)
今更ながらwaifu2xで遊んでみた(他近況)
1枚目がスクショをjpgにしてグチャらせたもの。
2枚目がそれにwaifu2xによる補正をかけたもの。
これはすごいですね。
壁紙にして遊ぶ際などには重宝しそうです。
アルゴリズムゥ!(意味不明)

逆にCGアニメとの相性はイマイチっぽいですね。(3枚目)
のぺっとした感じになってしまいます。
これはこれで味があるのですが、本来の風味は損なわれている感じがします。
アニメ塗り特化ということでしょう。

大昔のSD画質のいろいろなアレを引っ張りだして補正して遊んでもおもしろそうです。

あとは近況。
お仕事始めました。この歳でやっと社会人です。
そんで、新居の周りにショップがないうえに、基本的に休みが土日じゃないものですから、あまりマジックで遊べていません。
スタンダードやりてぇなあ俺もなぁ。
今の環境めちゃめちゃおもしろそうじゃないですか。
あとモダマス2015な、ドラフトしたい、したくない?

家にあまりいなくなったので、DNよりもtwitterを使う機会が増えました。
しかしフォロワー集めの作業をなんにもしていないのでただの独り言ツールと化しています。
SNSってなんだよ?お前の彼か?

アニメの方はぼちぼち見ています。
今期はユーフォが良いですね。百合天国ですわよ(ねっとり大佐)
久美子がほんと可愛くてしょうがないです。
ヒロイックギリギリの生っぽさがいいですね。

あとは血界戦線ですかね。男児の燃えツボを直撃するアニメ。
それからShow by Rock!ですか。僕はケモナーではないですが好きです。
そんでシドニアも楽しい。ああ^~イザナ君が女になったせいでノンケになるんじゃ~
なんだかんだ10作くらいはチェックしてたり。

艦これはポチポチやってます。
最近、二次創作作りたい欲求に駆られているのですが、どうしたものですかね。

とりあえず生活が安定するまではてんやわんやですね。
あたらしいぱそこんほしい、ほしい…
モダマス2015、最初にスポイラーを見た時はかなり混乱しました。
細切れのシナジーが大量に盛ってあってよくわからないですね。
アーキタイプを想定するとこんなかんじでしょうか。

白青:金属術、親和 / 想起ブリンク
青黒 / 緑黒 / 青緑:移植増殖
黒赤:狂喜増殖
赤緑:烈日ランプ / 5色エレメンタル
緑白:トークン召集
白黒 / 緑黒:トークンハスク
赤白:装備品、二段攻撃
青赤:エレメンタル? 狂喜増殖ですかね…

部族要素が少なすぎて意味不明です。
イニストラードからスピリットと陰鬱を持ち込めばかなりすっきりしそうなんですが…。
あと、オーラ少なすぎ問題(夜明けの宝冠)や、コンボパーツないんかーい問題(やっかい児、好奇心)などよく分からない点が目立ちますね。

つーかバウンスランドいれたのに上陸ないんかーい
要約:戦場を離れた 手札か山札に移動する統率者は統率者領域へやってもええで。

良い面
「ジェネラルおらーん、つまらーん」が解消される。

悪い面
ジェネラルへ対処する選択肢が減り、ジェネラルの強弱の影響がより大きくなる。



デリーヴィーとかどうすればええんや?
青信心のモデル作ってみたけど
青信心のモデル作ってみたけど
青信心のモデル作ってみたけど
なんか足んねーよなぁ?
ダブシン2マナだよ、フロストヴァァィンになるんだよあくしろよ。
…きたねえリストだなあ!おい

4 グドゥルの闇潜み
4 宮殿の使い魔
2 層雲の踊り手
4 岸砕きの精霊
1 地割れ潜み
1 霜の壁
3 シルムガルの魔術師
2 海の神、タッサ
3 波使い
3 死者を冒涜するもの
27

1 頑固な否認
3 軍事情報
3 トリトンの戦術
3 タッサの二股槍
9

土地
24

闇潜みとかいうトリトンの岸忍びの上位互換。
マーフォーク?しらんなあ
こいつのおかげでギリギリデッキになりそうな気配を感じますね

トリトン戦術は冒涜するものとのコンボ()で入れてみましたが、普通に頑固な否認とか軽蔑的な一撃の方がいいかもしれません。もしくは予期とかかな
つーかバウンスで流すにしても打点低すぎィン!?

サイド後は氷固めとかいうクソ強カードが入るので、アブサンとかに強く出られそうに思えますが、実際はソロウでパパっと流されて、終りっ

こういう時に、コンセプトを上手く形にできる人はすごいなあと思います(粉蜜柑)
サイ同士の殴り合いで有利になるし、女人像が3/3、狩猟者が4/4として振る舞えるのも頼もしい。
どちらかと言うと、タフネス偏重の壁を大量に入れてこれに依存するよりも、普通のグッドスタッフに置きバーランとして数枚入れた方が強そう。
新シディシがケツデカだから、ブリマズ+シディシを軸にアブザンミッド組めばすんなり入れられるかな?

こんなん?

4 女人像
4 狩猟者
1 再利用の賢者
3 ブリマーズ
4 包囲サイ
3 大臣シディシ
1 ロック
1 蜂
21

3 囲い
1 突撃陣形
1 蔓延
2 破滅
2 チャーム
1 鞭
1 アターエンド
1 切断
1 ペス
1 ウギン
14

土地25


身の回りが落ち着いたらスタン復帰しようと思ってるけど、
(このリストはちょっと安価とは言え)ないです。

シディシは扇動者とも相性いいから、マルドゥやジャンドも面白そう。
えっ!?9月からゼンディカーやるんすか!?
テンション上がってきた。
足首裂きが女の子ってこれマジ!?
というか固有名詞だったんすねぇ…

ナーセット、アナフェンザ、シディシ、アリーシャ、ヤソヴァもいるし、
タルキール・ブロックはヒロイン多すぎィ!

しかも再編の影響で、足首裂き→薬瓶砕きって名前変わってるらしいやん!
ということは龍紀伝でも収録クル?


というかズルゴ兄貴悲惨すぎません?
サルカンへの復讐に駆られて暴走し氏族を疲弊させ、部下の信頼を失いカンの地位を追われ、運命再編してみれば、卑しい鐘突き…
悲しい世界、救いはないんですか!?(レ)
これがスタンダードの新殴打頭蓋ちゃんですか
絆魂、除去耐性、擬似警戒、これは殴打頭蓋ですねたまげたなあ
ここらへん(宙を舞う帯)がセクシー、エロいッ!

さすが白の神話レア様やで。
コントロールで採用できるかな?


で出た^~FoWのフェイクにマジレスす奴~
古ドラゴンが生存するのでクランも友好2色サイクル。
能力語も5つ、+変異関係で合計6つ。

緑白:Bolster(鼓舞)(再録)

白青:Rebound(反復)(再録)

青黒:Exploit(新録)(When this creature enters the battlefield, you may sacrifice a creature)

黒赤:Dash(強襲)(再録)

赤緑:Formidable(新録)(if creatures you control have total power 8 or greater, ~)

Megamorph:通常の変異に加えて、ななななんと!+1/+1カウンターが1つ!乗ります!


ゼンディカーブロックから反復の再録、貪食に類似したメカニズムExploitの登場、開発の苦労を感じさせるFormidable、そしてヤケクソ感溢れるMegamorphが公開されました。
楽しみですね!


…反復の再録は「前半2セットをガン無視したコンセプトで顰蹙を買ったエルドラージ覚醒への当て付け(もしくはオマージュ)」である可能性がびりゅ

E5甲追記

2015年2月9日 艦これ
E5もそろそろ研究が進んできて、明石/香取固定や潜水艦固定なんかも確立されてきたみたいですね。

やはり渦潮を踏まないことは精神的にも試行回数的にも重要だと思います。
電探降ろして徹甲弾積めるし。
香取はレベリングの手間がありますが、明石よりは丈夫で連撃も可能なので一考の余地がありそうです。

あとは、前記事の第二艦隊旗艦の妙高も主砲カットインの方が良かったみたいです。
3号3号3号探照灯とかですかね。☆つければさらに装甲突破率も上がりそう。

今回のイベで痛感したのは装甲突破という概念ですね。
14夏のE6をサボったので、ダイソンの脅威というものを初めて思い知らされました。
戦艦棲姫の装甲を抜ける艦がまず少ないし、戦艦水鬼はもはや…。
やはりビス子の育成をしておくべきでした。
今回は扶桑山城改二をイベに間に合わせたのですがヤマが外れましたね。

今後は飛鷹隼鷹、長門陸奥、あたりをパンプしておきたいです。
あとは大和武蔵加賀飛龍あたりとのケッコンもしておきたいな。

逆に育っていて助かったのは、時雨や雪風、北上あたりの幸運艦でした
特にケッコン北上は本当に活躍しました。まるゆ食わせまくった甲斐があった


さて、明日から20日間ほど日本海側の某県に行ってきます。
この予定でケツカッチンだったからイベ強行軍だったんですよねー
卒業旅行ですよ!卒業旅行!(大嘘)
雪がいっぱい降ってて楽しそうだなあ!(白目)

やったぜ

2015年2月8日 艦これ
やったぜ
やったぜ
やったぜ
成し遂げたぜ

PCのトラブルをなんとか騙し透かししつつ、
くそったれの単従陣トリプルダイソンを沈めてやりました
もうきが

乱数の上ブレをひたすら試行回数で狙うクッソ禿げるマップでしたわ
E5割りだけでE1~E5削りとおんなじくらい時間かかったんじゃね

画像はE5甲突破時。4艦隊24隻フルキラですよ。マジキチ
支援艦隊は1枚目が道中、2枚目が決戦。

(E5全体の)
資材消費は燃42000-弾36000-鋼25000-ボ1000-バ150くらいですか
ホント弾がやべーやべー

巷の報告を聞く限り、私は比較的早い段階で割れたらしいですが、
それでも正直クッソしんどかったです
友人諸氏の助言の賜物ですわ
イベ^^

E2は

2015年2月7日 ポエム
雷巡2隻入れると逸れるぞ(半ギレ)

メモ
E1:軽1駆5
E2:戦2軽2空2/戦2軽1軽母1空2
a^~tamaraneeze
a^~tamaraneeze
a^~tamaraneeze
大北成分たっぷりでいいですわゾ~

あとは瑞加賀厨らへんも大喜びなんじゃないですかねぇ
こういうのでいいんですよほんとに…


ただし、ドックで「作戦が悪いのよ」って言わなかった件については絶対に許さない
さんざん原作セリフ捩じ込んどいて、ここで言わんのかーい、っていう
どうやら、
・ひとつまえのCR「ゲーム外では夜の面は参照しない。ただし例外もある。」
・あたらしいCR「ゲーム外で夜の面を参照するような例外は全て明示する。」
ということらしい。

ソースが分散しててわかりづらいけど、
CR最終同期:2015/01/26版を参照する限り、どうやらそうみたい。

903.4c カードの固有色を決定するに際しては、両面カードの夜の面(rule 711 参照)も考慮する。これはrule 711.4a の例外である。
711.4 両面カードの各面はそれぞれに独立した一連の特性を持つ。
711.4a 両面カードがゲーム外あるいは戦場以外にある、または戦場にあって昼の面が表になっている場合、昼の面hの特性のみを持つ。


なので、実際の挙動は以前のまま、ってことかな。

エルブラス伍堂なんて幻想やったんや!
固有色が、夜の面の色を参照しない仕様に変更されるとかいう話。

つまり、呪ガラクの固有色は緑、エルブラスの固有色は無色、というわけ。

石鍛冶エルブラスが黒絡まなくても可能だったり、緑単で1~2t目に呪ガラクでマナクリ叩いて次tサーチ、とかもおもしろそうだけど。

本命は、礼儀正しい識者+発掘生物+壊死のウーズのコンボが青黒のみで可能になるのがポイントかな?

夜明けのレインジャーなんかの固有色は緑なんかな。ようわからんけど

そこまで影響のある変更ではないけど、EDHやるひとは一応知ってたがいいのかもね


追記:ソースがねーぞ。割とホントかウソかわからなくなってきた。

追記2:やはり根拠が見つかりません。ちょっとしたトバシだったようですね。
今期の百合厨本命は…
幸腹グラフィティなんですよね^~

わたし大上本命勢ですけど、
アニメ艦これは単なるFFBなので評価不能ですし。

ユリ熊嵐もちょっと違うんですよねえ
イクニのアレを百合と呼ぶのはやや違和感。
完全にレズの領域ですよ

桜trickやヤマノススメでハスハスしてた百合厨なら、幸腹グラフィティ、本命になりえますね。

真綾のOPもいいゾ~これ
つーかマリーはマジでこういう仕事だけしてればいいんですよ。



ところで、きりんちゃんの足音、アレなんなんすかね?

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